标签为 ‘iPod Touch’
iPod Touch作为将要赶超PSP和NDSL的新一代掌上娱乐终端(Apple语),有其自身的独特优势:高分辨率多点触控屏,重力感应,高速处理器和强大的图像处理引擎(有多强Apple不愿意说),完善的网络功能,还有超薄手感。在这些元素的综合酝酿下诞生了一款切实与以往掌机不同的全新娱乐终端,公认Apple是在消费数码领域做的最好公司之一,而我认为其在人机交互(Human–Computer Interaction)的民用化中也一直处于领先地位。Apple总是能把一些引领未来的技术带给普通用户(比如多点触控),也许这些技术并非苹果所创,甚至并非其第一个使用,但Apple总能利用自身的影响力,结合最酷炫的产品,以合理的形式推送给用户。
现在,Apple把这种引领潮流的创新模式引到了游戏领域,并企图再次以硬件拉动软件,以创新的操纵方式引领创新的游戏诞生。Yes!我喜欢在iPod Touch上开赛车,我喜欢在iPod Touch上玩音乐游戏,我喜欢在iPod Touch上钓鱼!
Fastlane Street Racing 高品质赛车游戏,目前iTunes Store里面综合品质最好的赛车游戏,无论从画面音效,还是操纵手感都是上佳作品。这款游戏是通过重力感应来控制方向的,游戏界面上只有两个触点:油门和刹车,玩家需要摇摆机身来转向。可以选择常规多人模式,限时挑战模式,竞速模式等。
Tap Tap Revenge 人气音乐游戏,是一款跟随音乐节奏敲击节拍的游戏,如果你玩过《劲乐团》这个应该上手很快。音乐节拍类游戏几乎任何一种平台上都能见到,但完美结合多点触控屏和重力感应后的游戏感受就是质变了,从敲击几个按键到直接用手指点击目标,并看着它在你手下绚丽的开花,完全不同的感觉。而且,在iPhone完善网络功能的支持下,可以在线下载更新曲库,还能与世界各地爱好者比拼。我很喜欢它的双人模式,可以与DDMM各持一边,比拼一场,音乐节拍游戏玩的就是畅快感。现已出Tap Tap Revenge二代。
Flick Fishing 顶级钓鱼游戏,PC上也曾出现过钓鱼游戏,不过我想除非你有专业的钓鱼手柄,还是iPod Touch更适合作为钓鱼游戏平台。特别是重力感应,几乎是为钓鱼甩竿定制的,当然Wii的动作感应手柄应该也很不错。在游戏中内置了六个难度不同的钓点,甚至还有任务模式,同样可以与世界各地的爱好者比拼成绩。我觉得如果你是钓鱼爱好者,为了这个随时练手的机会也值得买一台iPod Touch掌机,目前在PSP和NDSL上绝找不到雷同游戏,拿着你的鱼竿在闹市中心平心静气的钓场鱼吧。
说了几款我爱玩的iPod Touch游戏,几乎都是休闲级的,可见目前iPod Touch游戏在品种和总体品质上还远不及PSP和DSLite。iTunes Store平台在独占游戏品种,传统游戏操作性,甚至游戏玩家接受度上都不及PSP和NDSL,而且索尼和任天堂有更优秀的游戏源。而iTunes Store平台游戏的优势是iPhone的革命性操作方式,便宜的游戏价格(正版)和下载使用方便,网络和社区功能出色,在苹果号召下不断有EA和SEGA这样的顶级游戏厂商为其定制游戏。最后我想说,玩休闲游戏的人不是更多吗?
iPhone即将入华,有联通WCDMA 3G网络支持,国内的网络游戏开发商特别是Webgame团队,大家看着办吧。
今天本来准备找找有什么新的iPhone小程序,结果意外得知iPhoneOS 3.0版即将于美国西部时间3月17日上午10点(北京时间3月18日凌晨1点)公布展示,Apple官方把这场发布会叫做“hey, how about some push notifications?”(关于我们将来干什么的通知),意思就是3月17日是一个iPhoneOS未来版本的功能展示,Apple会把一些迷人的功能先透露一点,应该不会是正式发布。
我想新功能应该会有原生的MMS彩信支持,蓝牙配对?,还有就是复制粘贴功能(Apple曾说iPhone无需复制粘贴,呵呵)。我期盼还能内建多任务线支持,iPhone切换程序实在是不方便,难道533MHz的处理器还不能支持程序后台运行吗,据说我的iTouch的处理器频率更高。
之前还有消息说Apple今年将出下一代iPhone,嗯,不是iPhone 3G,那个其实还是iPhone一代的加强版。这个可以从iPhoneOS的固件号中看出来,iPhone目前的称号是iPhone1,2,而iPod Touch2,1,就是说现在的iPod Touch是二代机,而iPhone还是一代的。之前也有测试表面iPod Touch的游戏性要比iPhone 3G强,前者采用了更新的图形处理器和更高频率的运算处理器,也有外国的烧友拿目前iTunes Store上运算最复杂的游戏TouchSports网球测试,iPod Touch的渲染速度和画质是比iPhone3G稍好一点。当然这并不是说iTouch就强于iPhone,毕竟定位不同,但如果你只是需要一个娱乐手持设备而非手机,选择iPod Touch还是最酷的。
还是要扯到游戏,至于PSP和DSLite,Apple很嚣张的说:“只是流行过去式”。在机能方面Apple有足够的资本BS任天堂,无论是过去的NDSL还是新出的iDSL,在性能方面都不是iPod Touch对手。而Apple的宿敌SONY在机能超越iPod Touch的情况下仍然被苹果BS了,确实iPhone的触控操作代表的是人机交互的未来,而iTunes Store上的游戏又多以此为特色,我要说iPod Touch上玩Tap Tap(一款类似手指跳舞机的游戏)确实比PSP的跳舞机游戏手感好,而且还有重力感应,你真的可以把掌机当方向盘了。人机交互,Apple是无敌的!
I know,Apple想踩着索尼和任天堂的尸体登上掌上游戏第一的宝座,目前看来还是YY,游戏玩家关心的还是游戏品质,iTunes Store上面没有一款能支撑台柱的代表性游戏,而DSLite和PSP确是佳作不断,精品辈出。
iPhoneOS 3.0快来吧,再给我们些惊喜!











